El uvw map, es un modificador casi que obligatorio de usar al momento de agregar cualquier textura a una geometría, ya que este permite un control manual y total de los mapeados que generemos, ya sea a través de texturas de 3ds max o de imágenes externas, nos permite el control individual de cada textura y también el moldeado a diferentes tipos de superficie, ya sean ortogonales, esféricas, cilíndricas, etc.
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