sábado, 3 de enero de 2015

3ds Max 2015 - Mover, Rotar y Escalar - Tutorial básico 05

3ds max, trabaja con un sistema de coordendas en 3 ejes (X,Y,Z) y cada objeto esta situado en un punto entre estos tres ejes, a esto se le llama coordenadas, en este video aprenderemos editar esas coordenadas a travez de la herramienta Mover, también podremos modificar inclinación con la herramienta Rotar, y cambiaremos sus dimensiones con la herramientas Escalar.


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